Detalhes
Uma das profissões de tecnologia que mais remuneram, Seja um profissional desejado pelo mercado de trabalho. Veja o conteúdo programático:#1
Apresentação do Visual Studio.
#2
Criando o primeiro projeto com Windows Forms - Parte I.
#3
Criando o primeiro projeto com Windows Forms - Parte II.
#4
Criando o primeiro projeto com Windows Forms Parte III.
#5
Criando o layout do sistema.
#6
Programando o projeto Cálculo Média.
#7
Atividades de reforço Criando um Conversor de Temperaturas.
#8
Criando um aplicativo de Controle de Frota.
#9
Criando um Aplicativo de Controle de Frota - II.
#10
Atividades de reforço II: Preparando um sistema de cadastro de clientes.
#11
Polimorfismo Parte I: Trabalhando com sobrecarga de métodos.
#12
Polimorfismo Parte II: Trabalhando com interfaces, classes e métodos abstratos.
#13
Revisando Polimorfismo.
#14
Projeto Final: Calculadora Parte I.
#15
Projeto Final: Calculadora Parte II.
#16
Projeto Final: Calculadora Parte III. #1
Trabalhando com banco de dados Parte I
#2
Trabalhando com banco de dados Parte II
#3
Trabalhando com banco de dados Parte III
#4
Revisão Criando um Sistema de Cadastro de Alunos Parte I
#5
Revisão Criando um Sistema de Cadastro de Alunos Parte II
#6
Criando um Sistema de Controle para Consultório Parte I
#7
Criando um Sistema de Controle para Consultório Parte II
#8
Criando um Sistema de Controle de Consultório Parte III
#9
Projeto Final Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria Parte I
#10
Projeto Final Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria Parte II
#11
Projeto Final Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria Parte III
#12
Projeto Final Elaborando um Sistema de Controle de Pizzaria Parte IV #1
Controle de Academia: Iniciando o projeto
#2
Controle de Academia: Criando método de inserção com comandos SQL
#3
Controle de Academia: Buscando e exibindo registros
#4
Controle de Academia: Realizando UPDATE
#5
Controle de Academia: Programando a exclusão de registros e criando pesquisas dinâmicas.
#6
Controle de Academia: Reforçando Conceitos
#7
Controle de Academia: Preparando os botões do menu do formulário Modalidades.
#8
Controle de Academia: Criando interação com o banco de dados e interligando tabelas
#9
Controle de Academia: Revendo conceitos de Select e conhecendo a propriedade MDI
#10
Controle de academia: Carregando dados de um formulário para outro, através do método construtor
#11
Controle de Academia: Utilizando os dados de um DataGridView para diminuir a interação do aplicativo com o banco de dados.
#12
Controle de Academia: Preparando a inclusão de matrículas dos alunos
#13
Controle de Academia: Conhecendo a instrução COUNT(*) e o Casting de variáveis.
#14
Controle de Academia: Criando um controle de mensalidades
#15
Controle de Academia: Iniciando a preparação do fluxo de caixa.
#16
Controle de Academia: Continuando a preparação do fluxo de Caixa
#17
Controle de Academia: Finalizando o projeto e construindo um relatório. #1
Controle de Farmácia: Aprendendo a desenvolver em camadas
#2
Controle de Farmácia: Validando o cadastro dos clientes na camada Regra de Negócio
#3
Controle de Farmácia: Reforçando o trabalho com regras de negócio
#4
Controle de Farmácia: Continuando o trabalho com validações
#5
Controle de Farmácia: Criando um sistema de Login
#6
Controle de Farmácia: Definindo as permissões dos níveis de acesso na Tela Principal
#7
Controle de Farmácia: Trabalhando com Criptografia de dados Parte I
#8
Controle de Farmácia: Trabalhando com Criptografia de Dados Parte II
#9
Controle de Farmácia: Iniciando a preparação das vendas dos produtos
#10
Controle de Farmácia: Trabalhando com Controle de estoque
#11
Trabalhando com Emissão de Cupom Fiscal
#12
Controle de Farmácia: Implementando ECF (Emissor de Cupom Fiscal)
#13
Controle de Farmácia: Criando a Tela de Splash e o Instalador do Aplicativo
#14
Controle de Farmácia: Desenvolvendo um pacote completo de instalação Parte I
#15
Controle de Farmácia: Desenvolvendo um pacote completo de instalação Parte II. #1
Introdução à Lógica de Programação.
#2
Testes de Mesa e Diagramas de Blocos.
#3
Tipos de Dados, Constantes e Variáveis.
#4
Operadores Aritméticos, Relacionais e Lógicos.
#5
Estrutura de Decisão e Repetição.
#6
Entendendo a Programação Orientada a Objetos.
#7
Instalando e Conhecendo o Microsoft Small Basic.
#8
Estruturas de Decisão e Repetição na Prática.
#9
Desenhando com o Small Basic.
#10
Criando e Usando Sub-Rotinas.
#11
Trabalhando com Códigos Avançados.
#12
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